本节内容派生于以下链接指向的内容 ,并遵守 CC BY 4.0 许可证的规定。
以下内容如果没有特殊声明,可以认为都是基于原内容的修改和删减后的结果。
开箱即用的 SplitChunksPlugin 对于大部分用户来说非常友好。
默认情况下,它只会影响到按需加载的 chunk,因为初始 chunk 会影响到项目的 HTML 文件中的脚本标签。
rspack 将根据以下条件自动拆分 chunk:
node_modules 文件夹rspack 为希望对该功能进行更多控制的开发者提供了一组选项。
Rspack 的默认配置符合 Web 性能最佳实践,但是项目的最佳策略可能有所不同。如果要更改配置,则应评估所做更改的影响,以确保有真正的收益。
下面这个配置对象代表 SplitChunksPlugin 的默认行为。
当 Rspack 处理文件路径时,它们始终包含 UNIX 系统中的 / 和 Windows 系统中的 \。这就是为什么在 {cacheGroup}.test 字段中使用 [\\/] 来表示路径分隔符的原因。{cacheGroup}.test 中的 / 或 \ 会在跨平台使用时产生问题。
Rspack 不允许将 entry 名称传递给 {cacheGroup}.test 或者为 {cacheGroup}.name 使用现有的 chunk 的名称。
缓存组可以继承和/或覆盖来自 splitChunks.{cacheGroup}.* 的任何选项。但是 test、priority 和 reuseExistingChunk 只能在缓存组级别上进行配置。将它们设置为 false 以禁用任何默认缓存组。
string 'initial' | 'all' | 'async''async'这表明将选择哪些 chunk 进行优化。当提供一个字符串,有效值为 all ,async 和 initial。设置为 all 可能会更强大,因为这意味着 chunk 可以在异步和非异步 chunk 之间共享。
或者,也可以提供一个函数来进行更多控制。返回值将显示是否包含该 Chunk。
还可以传递正则表达式,它是 (chunk) => regex.test(chunk.name) 的缩写。
number30按需加载时的最大并行请求数。
number30每一个入口点所允许的的最大并行请求数。
number | Record<string, number>20000, 其余为 10000生成 chunk 的最小体积(以 bytes 为单位)。
number1拆分前必须共享模块的最小 chunk 数。
booleanoptions.mode 为 'production' 时默认为 true是否隐藏路径名。
使用 maxSize(每个缓存组 optimization.splitChunks.cacheGroups[x].maxSize 全局使用 optimization.splitChunks.maxSize 或对后备缓存组 optimization.splitChunks.fallbackCacheGroup.maxSize 使用)告诉 Rspack 尝试将大于 maxSize 个字节的 chunk 分割成较小的部分。 这些较小的部分在体积上至少为 minSize(仅次于 maxSize)。
该算法是确定性的,对模块的更改只会产生局部影响。这样,在使用长期缓存时就可以使用它并且不需要记录。maxSize 只是一个提示,当模块大于 maxSize 或者拆分不符合 minSize 时可能会被违反。
当 chunk 已经有一个名称时,每个部分将获得一个从该名称派生的新名称。 根据 optimization.splitChunks.hidePathInfo 的值,它将添加一个从第一个模块名称或其哈希值派生的密钥。
maxSize 选项旨在与 HTTP/2 和长期缓存一起使用。它增加了请求数量以实现更好的缓存。它还可以用于减小文件大小,以加快二次构建速度。
maxSize 比 maxInitialRequest/maxAsyncRequests 具有更高的优先级。实际优先级是 maxInitialRequest/maxAsyncRequests < maxSize < minSize。
设置 maxSize 的值会同时设置 maxAsyncSize 和 maxInitialSize 的值。
number | Record<string, number>像 maxSize 一样,maxAsyncSize 可以为 cacheGroups(splitChunks.cacheGroups.{cacheGroup}.maxAsyncSize)或 fallback 缓存组(splitChunks.fallbackCacheGroup.maxAsyncSize )全局应用(splitChunks.maxAsyncSize)
maxAsyncSize 和 maxSize 的区别在于 maxAsyncSize 仅会影响按需加载 chunk。
number | Record<string, number>像 maxSize 一样,maxInitialSize 可以对 cacheGroups(splitChunks.cacheGroups.{cacheGroup}.maxInitialSize)或 fallback 缓存组(splitChunks.fallbackCacheGroup.maxInitialSize)全局应用(splitChunks.maxInitialSize)。
maxInitialSize 和 maxSize 的区别在于 maxInitialSize 仅会影响初始加载 chunks。
string-默认情况下,Rspack 将使用 chunk 的来源和名称生成名称(例如 vendors-main.js)。此选项使你可以指定用于生成名称的分隔符。
string | functionfalse其中函数类型的版本要求为
>=0.4.1
每个 cacheGroup 也可以使用:splitChunks.cacheGroups.{cacheGroup}.name。
拆分 chunk 的名称。设为 false 将保持 chunk 的相同名称,因此不会不必要地更改名称。这是生产环境下构建的建议值。
如果 splitChunks.name 与 entry point 名称匹配,entry point 将被删除。
splitChunks.cacheGroups.{cacheGroup}.name 可以用来将模块移到其所属 Chunk 的的父 Chunk 中。例如,使用 name: "entry-name " 来将模块移到 entry-name chunk 中。你也可以使用按需命名的 chunk,但你必须注意所选的模块只在这个 chunk 下使用。
boolean开启该配置后,在拆分 chunk 将根据 module 在不同 runtime 中导出的使用情况进行分组,保持在不同 runtime 中都是最优的加载体积。
举个例子,如果一次构建中有 3 个入口分别名为 foo, bar 和 baz,他们都依赖了一个相同的模块 shared,但 foo 和 bar 依赖 shared 中的导出 value1,而 baz 依赖了 shared 中的导出 value2。
默认的策略中 shared 模块由于同时出现在 3 个 chunk 中,如果它满足了最小拆分体积,那么 shared 本该被抽离到一个单独 chunk 中。
但这样会导致 3 个入口都不满足最佳的加载体积,从 foo 和 bar 入口加载 shared 会多加载并不需要的导出 value2,而从 baz 入口加载 shared 会多加载并不需要的导出 value1。
当开启 splitChunks.usedExports 优化后,会分析 shared 模块分别在不同入口中用到的导出,发现在 foo 和 bar 中用到的导出和 baz 中不一样,会产生 2 个不同的 chunk,其中一个对应入口 foo 和 bar,另一个对应入口 baz。
缓存组可以继承和/或覆盖来自 splitChunks.* 的任何选项。但是 test、priority 和 reuseExistingChunk 只能在缓存组级别上进行配置。将它们设置为 false 以禁用任何默认缓存组。
number-20一个模块可以属于多个缓存组。优化将优先考虑具有更高 priority(优先级)的缓存组。默认组的优先级为负,以允许自定义组获得更高的优先级(自定义组的默认值为 0)。
RegExp | string | function其中函数类型的版本要求为
>=0.4.1
控制此缓存组选择的模块。省略它会选择所有模块。它可以匹配绝对模块资源路径或 chunk 名称。匹配 chunk 名称时,将选择 chunk 中的所有模块。
boolean告诉 Rspack 忽略 splitChunks.minSize、splitChunks.minChunks、splitChunks.maxAsyncRequests 和 splitChunks.maxInitialRequests 选项,并始终为此缓存组创建 chunk。
string设置 chunk id 的提示。 它将被添加到 chunk 的文件名中。
string仅在初始 chunk 时才允许覆盖文件名。 也可以在 output.filename 中使用所有占位符。
booleanfalse是否重用现有的 chunk。如果经过拆分后新产生的 chunk 中包含的模块和原 chunk 中包含的模块完全一致,则原 chunk 会被复用,不会生成新的 chunk,这可能会影响 chunk 最终的文件名。举例:
由于 cacheGroup 的配置,在 chunk Foo 和 chunk Bar 中的 module B 会被拆分到一个新的 chunk 中,该 chunk 只包含 module B,这个新 chunk 和 chunk Bar 包含的 module 完全一样,因此可以直接复用 chunk Bar。
如果设置 reuseExistingChunk 为 false,那么 chunk Bar 和 chunk Foo 中的 module B 会被移到新 chunk 中,chunk Bar 由于不包含任何 module,会作为空 chunk 被删除。